Embedded and Mobile systems for consumer.
Embedded, Android and iOS development.
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ
DirectTouch
แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ
DirectTouch
แสดงบทความทั้งหมด
วันอาทิตย์ที่ 26 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2555
NVIDIA เปิดตัว DirectTouch platform สัมผัสที่ลื่นขึ้นและใช้พลังงานที่น้อยลง
Picture from
engadget.com
DirectTouch platform ที่ทาง NVIDIA ได้เปิดตัวนั้นเป็นการพัฒนาในส่วนของการสัมผัสบนหน้าจอโดยเปลี่ยนจากแบบเดิมที่การรับข้อมูลจากหน้าจอจะต้องผ่าน Controller ของ touch screen ก่อนแล้วจึงถูกส่งผ่านไปยัง CPU ของตัว Device (AD -> Controller -> CPU) เป็นการรับข้อมูลจากหน้าจอสัมผัสแล้วส่งผ่านไปที่ CPU ของตัว Device เลย (AD -> CPU) ทำให้ระบบสัมผัสสามารถประมวลผลการสัมผัสได้รวดเร็วยิ่งขึ้นและสามารถลดการใช้พลังงานด้วย แต่นี่ก็เป็นเพียงข้อมูลเบื้องต้นเท่านั้นเพราะถึงแม้จะมีผลิต touch sensor หลายราย (Synaptics
,
Atmel
,N-trig, Raydium, Cypress , Focaltech
) ออกมาเห็นด้วยกับเทคโนโลยีนี้แต่เทคโนโลยีนี้ก็ใช้ได้กับเพียงแพลทฟอร์ม Tegra 3 ของ NVIDIA เท่านั้น ซึ่งหากผู้ผลิต CPU รายอื่นจะใช้เทคโนโลยีนี้บ้างเราก็ไม่รู้จะทำให้มีปัญหาทางลิขสิทธิ์หรือไม่เพราะหากผู้ผลิด CPU แพลทฟอร์มอื่นไม่สามารถใช้เทคโนโลยีนี้ได้ทางฝั่งผู้ผลิต touch sensor ก็จะไม่สามารถผลิต touch sensor ที่รองรับ DirectTouch platform ในจำนวนมากๆได้แต่ถึงอย่างไรก็ดีก็เป็นแนวโน้มที่ดีหาก Android Device จะมีการรับสัมผัสบนหน้าจอที่รวดเร็วและแม่นยำได้ไกล้เคียง iOS Device เสียที
ที่มา:
engadget.com
บทความที่เก่ากว่า
หน้าแรก
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)