วันอาทิตย์ที่ 26 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2555

NVIDIA เปิดตัว DirectTouch platform สัมผัสที่ลื่นขึ้นและใช้พลังงานที่น้อยลง


Picture from engadget.com
DirectTouch platform ที่ทาง NVIDIA ได้เปิดตัวนั้นเป็นการพัฒนาในส่วนของการสัมผัสบนหน้าจอโดยเปลี่ยนจากแบบเดิมที่การรับข้อมูลจากหน้าจอจะต้องผ่าน Controller ของ touch screen ก่อนแล้วจึงถูกส่งผ่านไปยัง CPU ของตัว Device (AD -> Controller -> CPU) เป็นการรับข้อมูลจากหน้าจอสัมผัสแล้วส่งผ่านไปที่ CPU ของตัว Device เลย (AD -> CPU) ทำให้ระบบสัมผัสสามารถประมวลผลการสัมผัสได้รวดเร็วยิ่งขึ้นและสามารถลดการใช้พลังงานด้วย แต่นี่ก็เป็นเพียงข้อมูลเบื้องต้นเท่านั้นเพราะถึงแม้จะมีผลิต touch sensor หลายราย (SynapticsAtmel,N-trig, Raydium, Cypress , Focaltech) ออกมาเห็นด้วยกับเทคโนโลยีนี้แต่เทคโนโลยีนี้ก็ใช้ได้กับเพียงแพลทฟอร์ม Tegra 3 ของ NVIDIA เท่านั้น ซึ่งหากผู้ผลิต CPU รายอื่นจะใช้เทคโนโลยีนี้บ้างเราก็ไม่รู้จะทำให้มีปัญหาทางลิขสิทธิ์หรือไม่เพราะหากผู้ผลิด CPU แพลทฟอร์มอื่นไม่สามารถใช้เทคโนโลยีนี้ได้ทางฝั่งผู้ผลิต touch sensor ก็จะไม่สามารถผลิต touch sensor ที่รองรับ DirectTouch platform ในจำนวนมากๆได้แต่ถึงอย่างไรก็ดีก็เป็นแนวโน้มที่ดีหาก Android Device จะมีการรับสัมผัสบนหน้าจอที่รวดเร็วและแม่นยำได้ไกล้เคียง iOS Device เสียที




ที่มา: engadget.com